Reklamation eingruppierung era Muster

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Die Astra Militarum haben zehntausend Jahre lang die Kriege des Kaisers geführt, und für jeden Helden, der auf einem Marmorsockel verewigt ist, sind eine Million unmarkiert und unbetrübt gestorben. Dennoch sind die Soldaten der Menschheit bereit, sich gegen die schrecklichsten Feinde zu stellen, die sie zu bieten hat, für den Kaiser und für Heilige Terra. Noch nie wurden sie gebraucht… Sobald eine Astra Militarum-Armeegruppe dort versammelt ist, wo sie sein muss, arbeitet sie nach den gleichen Grundprinzipien wie eine Kampfgruppe, aber in einem viel größeren und komplexeren Maßstab. Ganze Regimenter von Panzern rücken unter dem Deckfeuer von 100 Basilisk selbstfahrenden Artilleriestücken vor, unterstützt von menschlichen Infanteriewellen. Während eine Astra Militarum-Kampfgruppe in der Lage ist, ein einziges taktisches Ziel zu verfolgen, kann eine Armeegruppe verwendet werden, um eine ganze Welt oder sogar ein Sternensystem zu erobern und zu halten, und nur wenige Feinde des Imperiums sind in der Lage, eine Kraft aufzubringen, die ihrer schieren Dynamik standhalten kann. Die Kriegsgebiete des Imperiums sind so vielfältig wie zahlreich. Einige sind zermürbende Schlachten mit brachialer Gewalt und Zermürbung, während andere törichte Feints und schnelle Umschichtungen erfordern. Wo ein Kriegsgebiet einen mechanisierten Vormarsch über eine karge Planetenlandschaft erfordern kann, wird ein anderes in eine von Ketzern befallene Bienenstockstadt eindringen müssen. Die vielfältige Natur des Astra Militarum ermöglicht es, Kampfgruppen effektiv gegen alle vielfältigen Feinde der Menschheit einzusetzen. Die einzelnen Komponenten eines Militarum Regimentums werden zu einer kohäsiven Kampftruppe zusammengezogen, und wenn ein operativer Kommandant erfolgreich durch die Bürokratie des Departmento Munitorum navigieren kann, können diese Kampfgruppen auf die spezifischen Feinde und Umgebungen zugeschnitten werden, denen sie sich stellen müssen.

Die kaiserliche Garde kämpft strafende Zermürbungsschlachten, in denen für jedes erreichte Ziel unkalkulierbare Leben aufgewendet werden können. Eine Armee der kaiserlichen Garde muss die doppelten Vorteile einer großen Zahl und überwältigender Feuerkraft nutzen, um ihre Feinde zu vernichten. Wo Xenos-Flugzeuge mit unmöglicher Anmut tanzen und weben, füllt die Kaiserliche Garde einfach den Himmel mit einem Gewitter aus Munition, vor dem keine Menge Kunstflug den Feind retten kann. Wo ketzerische Bastionen trotzig stehen, rufen Kommandeure der Kaiserlichen Garde Artilleriebombardements nieder, die mit ihrer apokalyptischen Wut alles in Schutt und Asche legen. Die größten feindlichen Bedrohungen werden im Kreuzfeuer tausender schwerer Waffen auseinandergerissen oder durch die galante Ladung hunderter kaiserlicher Panzer beiseite gerissen. Die Feinde der Menschheit mögen dunkle Wissenschaften oder außerirdische Waffen jenseits des Ken der Menschheit einsetzen, aber eine solche Abweichung kommt angesichts der ehrlichen menschlichen Intoleranz, die durch eine ausreichende Anzahl von Waffen unterstützt wird, nicht zuwider. Der Griffon ist ein selbstfahrender schwerer Mörtel. Basierend auf einem Chimera-Chassis ist diese billige Artillerie-Option sehr effektiv. Der Griffon ist ein naher Verwandter der Basilisk und ersetzt die Earthshaker-Kanone durch einen schweren Mörser. Wird als enge Stütze für Infanterieangriffe und während Belagerungen verwendet, um Granaten über feindliche Mauern zu werfen. Die Mörsergranaten, die vom Griffon abgefeuert werden, sind extrem schwer und ihre Flugbahn bedeutet, dass sie sich im Boden vergraben können, bevor sie explodieren, wenn die Sicherung richtig eingestellt ist. Dies reduziert den Explosionsradius, wodurch diese Art der Explosion weniger gefährlich für die Infanterie ist, aber verheerend gegen Gebäude und Bunker, deren Fundamente einstürzen können, was das Gebäude mit dem Gebäude zum Einsturz bringt.

Ruinöse Macht. Hochgradig destruktive Fähigkeiten. Eine Wild Card, die in der Lage ist, die Gezeiten des Krieges zu wenden. Das sind die Gedanken vieler im Departmento Munitorum, wenn ihnen die Idee der Psyker in den Sinn kommt.

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